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2024-12-30 2025-01-16 Ready Stock 現貨訂單 Pre-order 預售訂單 Gift Cards 禮品卡 Error 錯誤

內容簡介

◎結合108課綱理念,開啟孩子「運算思維」的核心素養!

◎不插電遊戲,Coding一玩就上手!

✔運算思維力 ✔動手實作力 ✔邏輯思考力 ✔問題解決力 ✔歸納分析力 ✔團隊創意力

小女孩珍珠想在海邊堆沙堡,找了機器人朋友帕斯卡來幫忙。不過,她得用電腦程式碼才能指揮帕斯卡。

本書利用珍珠指揮帕斯卡蓋沙堡的過程,帶領讀者像程式設計師一樣,練習如何分析問題、拆解問題,運用程式指令解決問題,除了認識常用的電腦程式指令之外,更重要的是電腦程式的概念,也就是培養孩子「運算思維」的能力,這樣的能力,正是電腦程式設計的基礎,而且還可以被運用在面對生活各式各樣的問題上。

在童趣的繪畫與輕鬆的故事中,邏輯思考能力與核心素養,已經悄悄地輸入孩子的內心了。

【本書關鍵字】

程式設計、核心素養、運算思維、不插電遊戲、邏輯思考、問題解決、歸納分析

【本書特色】

1.結合108課綱理念

融合了核心素養新課綱的「科技資訊與媒體素養」、「系統思考與解決問題」、「規劃執行與創新應變」、「符號運用與溝通表達」、「人際關係與團隊合作」五大領域,強調知識+技能+態度+生活實踐,引發孩子學習動機與熱情,適性揚才、終身學習。

2.創新的「不插電」學習法

透過繪本的閱讀與引導,培養孩子「運算思維」的能力,學習資料歸納分析、邏輯思考、解決問題、演算應用等能力,並強調動手操作、科學佐證,寓教於樂。

3.精心設計延伸活動附錄

邀請臺北市明德國小花梅真老師設計,提供教師課堂教學的輔助教案,家長與孩子共讀時的引導小指南,更重要的是透過繪本所延伸出的各種生活情境的運用,協助孩子應用及實踐所學。書末還附有「知識小百科」,專業解說程式設計語法。

作者:喬許.芬克

繪者:莎拉.帕拉西奧斯

譯者:梁仁楷

頁數: 48

適讀年齡: 5~8歲親子共讀;9歲以上自己閱讀

出版日期: 202071

ISBN 978-986-5513-28-3

開本: 25.2x25.2 cm

裝訂:精裝

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